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【部落冲突】零氪养老玩家的种树经验

来源:匪匪翼翼网 编辑:热点 时间:2024-05-02 13:24:37

【部落冲突】零氪养老玩家的种树经验

作为一名养老玩家,部落已经把这个策略游戏玩成了种树游戏。冲突自从N年前得知有种树这一说,零氪便迅速入了坑,养老验不亦乐乎。树经大概是部落因为对于随机事件的控制力,实在是冲突太美妙了!

当年还没有移位任意铲,零氪障碍物还不能随意挪动。养老验要让心仪的树经障碍物乖乖长在指定的位置,只能用建筑物或装饰物来卡位置。部落比如希望种一些大树在地图边缘,冲突那么就可以在边缘像下图这样卡出空位,零氪再把地图中间用其它建筑摆满。养老验这样,树经大树就只能长在指定的位置了。可以搜一些专门的种树阵,按自己的规划进行调整布局。

障碍物有好多种,你可以选择都种大树、小树、蘑菇、枯木,或者几种搭配,只要最终能对称就很不错。障碍物数量的上限是45棵,当同时存在的障碍物数量达到45时,便不会再产生新的障碍物。宝箱和节日物品虽占用名额,但不受此限制。(举个极端例子,假设你没有普通障碍物,只有45个节日物品,那么也将不会再产生新的普通障碍物,但仍然会产生新的节日物品。)障碍物生长时周围需要环绕一格的空地。也就是说,一棵占地2×2的树需要4×4的生长空间,一棵占地3×3的树需要5×5的生长空间。这也是上图为什么需要那样卡边缘位置的原因----需要预留一圈空地。但宝箱和节日物品又例外,它们只需要2×2空间,可以贴着建筑产生。

障碍物的生长周期为8小时,以随机种类在地图的随机位置上生长,但如果下一棵树获取的随机位置上没有足够的空间,那么本次生长宣告失败,只能再等下次。随着地图上的剩余空间越来越少,便越难成功长出新的障碍物。而且,新的障碍物种类也是随机的,需要不断清理错误的障碍物。要在所有指定位置都长出心仪的树,注定是个极其漫长的过程。

以上是以前的原始种树法。现在已经有了移位任意铲,即使位置没长对也不用担心了,极大地缩短了种树进程,虽然一个铲子需要500宝石。

对于零氪玩家,铲子大概每月能拿到两个:商人那里每月可以刷到一个,花费500宝石;每月的部落竞赛里也可领一个。如果是氪金玩家,可以从月度挑战里拿到一个,以及商店活动里也定期售卖,进一步加快了种树大业。

以下是我的种树成果展示。我是种的3×3的大树,断断续续花了好几年时间。由于3×3的大树有两种,无法控制种类,长出一棵也实在不易,于是做出了妥协。最后只能慢慢攒铲子,调整几棵树的位置,使其对称。最终以42棵大树(如下图所示)宣告毕业,因为有两个早期的节日物品(万圣节坩埚和五周岁蛋糕)实在舍不得清除。剩下的空位打算用以后的节日物品来填。(本打算放四棵今年的圣诞树,结果一不小心多清了一棵,只剩三棵了~而且铲子也没有了╥﹏╥)

PS:图是截了两张然后拼起来的,因为手机无法一次看到全部的地图。


【2023年4月7日更新】

之前的阵型总感觉还没有特别满意,主要原因有两点:

作为一名合格的处女座选手,绝不能止步于此。

在此感谢评论区网友 鈴蘭SUZURAN 的启发,在参考了他的阵型后,我决定对目前的版本做一点点改动,使我的大树们排列得更加整齐美观。

不太勤奋的我,断断续续又攒了一年的铲子,终于完成了阵型的更新。

新的版本针对前述提到的问题,主要做了两点改变:

至此,我的种树阵型应该不会再变动了。后续只需再摆放一下节日特殊障碍物。

最后放一下带建筑的地图:


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